JavaScript 基础知识

写前端必须要掌握一定基础的 JavaScript 语言知识,本文档将介绍绝大部分常用的 JavaScript 语言基础知识,同样概念添加 Java 语言对比,帮你快速学习理解。

一、语言概述

JavaScript 是一门脚本语言,用在网页上增强页面功能,是一门动态语言因此不需要进行编译、部署。

JavaScript 是弱类型的语言,语法比较简单,掌握基本语法之后怎么写都可以,比 Java 灵活的多,同时不需要依赖 IDE,任何文本编辑器都可以进行开发。当然如果你用 IDEA 等 IDE 更是锦上添花。

JavaScript 比较常见的运行环境就是 Web 浏览器,比如 Chrome 直接打开 console 输入 JavaScript 代码即可运行实时看到结果:

提示:在 Chrome 中,右击网页选择『检查』即可打开开发者工具,可以切换到 console 面板。详情可以看如何使用控制台

提示:控制台比较常用的有 console.log方法,它可以打印一些内容、变量值等到你的控制台辅助开发,等同 Java 中的 System.out.println方法。

二、语法基础

2.1、变量定义

*let 定义普通变量(推荐),详情:链接
*const定义常量,后面只能读不能写,详情:链接
*var 定义普通变量,不建议使用。

var 由于缺失某些特性,不建议使用,关于 let 和 var 的对比,详情见:链接

由于 JavaScript 是弱类型语言,因此你不需要声明变量的数据类型。

JavaScript:

let x = 20;

Java:

float x = 20.0;
double x = 20.0;
int x = 20;

具体支持的数据类型参照下面文档。

2.2、数据类型

数据类型基础知识详见:链接 ,这里针对常用的几种进行重点讲解。

基础类型包括:Undefined、Null、Boolean、Number、String,引用类型包括:Object、Array、Function。当一个变量值为引用类型的时候,直接赋值其他变量传递的是引用。同样的,引用的数据在某个地方改变了值会影响所有调用这个变量的地方。这跟 Java 里面引用概念一样。

2.2.1、 undefined 和 null

声明一个变量没有赋值,直接访问当前变量可以得到 undefined。不同于 Java 针对不同数据类型有不同的初始值:

JavaScript:

let x;
console.log(x); // -> undefined

Java:

int x;
System.out.println(x); // -> 0

访问一个对象上不存在的 key 也会取到 undefined。

let a = {};
console.log(a.b); // -> undefined

null 表示空值。它不同于 undefined,它是有值的只不过是一个空值,而 undefined 是未定义的临时兜底的缺省值。undefined 和 null 具体的区别请参见:链接

2.2.2、基本的数据类型(number、boolean、string)

基本的数据类型:

console.log(typeof 10); // -> number
console.log(typeof '10'); // -> string
console.log(typeof true); // -> boolean
console.log(typeof "true"); // -> string

JavaScript 中带引号的均为字符串,可以是单引号也可以是双引号。不同于 Java 字符串只能使用双引号表示。JavaScript 没有 int、float 和 double 之分。

2.2.3、数组(array)

数组类型,栈结构,有序数组。每个 item 可以是任意类型的值,数据类型类似 Java 的 ArrayList ,比如:

// 字符串数组
['string', 'aaa']

// 对象和字符串混合数组
[{
  aa: 'aaa',
  bb: 'bbb',
}, 'string']

// 函数数组
[() => {
  return '这是一个函数'
}, () => {
  return '这是一个函数'
}]

如果需要取得特定需要的值,直接获取(比如获取第一个数据):

JavaScript:

array[0];

Java:

list.get(0);

数组是有序的,遍历数组需要使用流程控制语句 for 等。为了方便,array 内置了一些数组常用操作方法可以简化常用操作,详情可见:链接

比较常用 forEachmap 方法,可以重点关注下用法。

简易循环举例:

JavaScript:

let list = [];
list.push('aa');
list.push('bb');

for(let i=0; i<list.length; i++) {
  console.log(list[i]);
}

list.forEach((val, i) => {
  console.log(val, i);
});

Java:

List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add('aa');
list.add('bb');

for(int i=0; i<list.size();i++) {
  System.out.println(list.get(i));
}
list.forEach((val) -> {
  System.out.println(val);
});

相比 Java 的 add 操作,JavaScript array 的出栈入栈删除的方法名略有不同,常见的 push 入栈、pop 出栈,具体的参照 链接

2.2.4、对象(object)

对象类型,无序,需要指定 key 等信息关联值,类似 Java 的 HashMap,比如:

JavaScript:

let obj = {
  name: 'string 字符串',
  home: {
    province: '山东'
  }
};

obj.age = 18;

console.log(obj.home.province);
let key = 'age';
console.log(obj[key], obj['age']);
delete obj.name;

Java:

HashMap<String , Double> obj = new HashMap<String , Double>();
obj.put('age', 18);

obj.get('age');
obj.remove('age');

如果不确定 key 的值(变量)可以使用如下方法调用:

let key = 'age';
obj[key]; // -> 18

因此可以用来做 key value 的数据映射使用。由于弱类型存储的值可以多种多样,比 Java 使用起来要容易一些。详情:链接

2.2.5、函数(function)

函数类型,用来创建一个函数,通常会返回一个数据。

JavaScript:

function fun(a, b) {
  return a + b;
}
fun(1, 2); // -> 3;

Java:

public static int fun(int a, int b) {
  int result;
  result = a + b;

  return result;
}
fun(1, 2);

函数是一个可执行的小程序,根据参数处理一些逻辑并返回一段新的数据,在 JavaScript 中用非常多,为此 ES6(新版 JavaScript 语言规范)新增了箭头函数语法,用来简化函数书写:

let add = function(a, b) {
  return a + b;
};

等同于

let add = (a, b) => {
  return a + b;
};

循环语句中也非常直观方便:

list.forEach((a, b) => {
  console.log(a + b);
});

箭头函数有个重要的特点就是自动绑定了当前的作用域,作用域的概念,JavaScript 和 Java 的一样,JavaScript 中可以使用 bind、call、apply 三个方法改变函数执行的作用域,简单区别如下:

  • bind 方法,创建一个新的函数的引用并绑定到一个作用域特定作用域上面,同时支持传参。bind(作用域对象, 参数1, 参数2)
  • apply、call 方法,直接调用执行该函数,在执行的时候将函数内部的作用域绑定到参数指定的作用域。call(作用域)

这几个方法详情:

箭头函数声明和特性:

函数作用域:

设置函数参数的默认值:

2.2.3、 类型转换

类型转换可以通过调用类型的类进行转换,比如将变量 a 转换成 Number 类型,可以使用:

JavaScript:

let a = '10';
a = Number(a);

Java:

int x;
(double)x;

除了这种比较正规的方法之外,跟 Java 一样还有其他惯用方法进行转换。

2.2.3.1、转换 number 类型

JavaScript:

let a = '12.33';
console.log(parseInt(a)); // -> 12 number
console.log(parseFloat(a)); // -> 12.33 number

Java:

int i = Integer.parseInt(“123”);

2.2.3.2、转换 string 类型

同 Java 每个类型的值都含有 toString() 方法。

let a = 12.33;
console.log(a.toString()); // -> '12.33'Object 转成 JSON 字符串

let obj = {
  a: 'aa',
  b: 'bb'
};
console.log(JSON.stringify(obj)); // -> '{"a":"aa","b":"bb"}'
let objStr = '{"a":"aa","b":"bb"}';
console.log(JSON.parse(objStr)); // -> {a:"aa", b:"bb"}

2.2.3.3、转换 boolean 类型

JavaScript 中的 boolean 的值比较多,空字符串、数字 0、null、undefined 均为布尔值的 false。此外 ! 表示取当前布尔值的反值,可以通过 !! 巧妙的将值转换成布尔值类型的数据。

JavaScript:

console.log(!!'a'); // -> true
console.log(!!''); // -> false 空字符串
console.log(!!0); // -> false 数字 0
console.log(!!10); // -> true
console.log(!!null); // -> false
console.log(!!undefined); // -> false
console.log(!![].length); // -> false

2.2.4、 流程控制、比较、运算符等

基本跟 Java 一样,下面介绍几个 JavaScript 比较常用、特殊的知识点:

2.2.4.1、 == 和 === 的区别

JS 是弱类型语言,=== 表示全等判断,会把类型也进行比较:

2 == '2' // -> true
2 === '2' // -> false

2.2.4.2、 + 运算符会改变数据类型

运算符会导致数据类型的改变,这是因为运算符同时表示多种含义导致。+ 运算符既可以链接字符串,也可以计算数字,使用时需要注意:

2 + 2 // -> 4 number
2 + '2' // -> '22' string

2.3、 ES6 新版语法增强功能

ES6 是新一代 JavaScript 语法规范,里面新增了非常多的语法和功能,而且往 Java 等传统语言靠拢。比如 class 类定义、箭头函数、真正的 Set、Map 数据类型等。下面仅列出比较推荐的用法,有一些用法由于不太稳定暂时不推荐使用。

2.3.1、 ...obj 扩展运算符

object 的赋值需要遍历相关字段,比如:

let bb = {
  age: 18,
  sex: 'male',
};
let aa = {
  name: '安可',
};
// 在 aa 上面新增 bb 的属性需要
aa.age = bb.age;
aa.sex = bb.sex;

这样就比较麻烦,你必须知道所有 key 而且每次新增都需要改动相关字段。为此,ES6 规范将扩展运算符(...)引入对象。就上面的例子,可以这样写:

let bb = {
  age: 18,
  sex: 'male',
  name: '后面的同 key 内容会覆盖前面的'
};
let aa = {
  name: '安可',
  ...bb,
};

相当于把某个对象拆开分别赋值,遇到同样的 key 后面内容会覆盖前面的。详情请看:链接

三、扩展阅读

3.1 抛弃 for 循环 让 JavaScript 代码更丝滑

    传统的 for循环虽然经典,但在许多场景下,它已经 不再是最优解,甚至可以说 有些 “落后”了。
    尽管 for 循环依然是 JavaScript 循环机制的基础,并在某些特定场景下仍然非常高效。但是,随着 JavaScript 语言的发展,尤其是近年来 ECmaScript 标准引入众多新特性,我们有了更多 更优雅、更简洁、更具可读性 的方式来处理循环迭代。

3.1.1 for 循环的问题

1. 可读性: for 循环需要初始化变量、设置终止条件和递增表达式,当循环逻辑复杂时,代码会变得冗长且难以阅读。
2. 容易出错: for 循环的边界条件和循环变量控制需要手动管理,稍有不慎就容易出错,例如死循环或差一错误 (off-by-one error)。
3. 不够函数式: for 循环是一种命令式的编程范式,而现代 JavaScript 更推崇函数式编程,后者更注重代码的表达力和可组合性。

3.1.2 for 循环的替代方案:更优雅、更强大的迭代方式

    JavaScript 为我们提供了多种 for 循环的替代方案,它们各有优势,可以根据不同的场景选择使用:

1. 数组方法:forEach、map、filter、reduce、some、every 等

这些方法提供了更简洁、更具表达力的方式来处理数组迭代。

forEach: 遍历数组的每个元素,执行指定的回调函数。

const arr = [1, 2, 3];
arr.forEach(item => console.log(item)); // 依次输出 1, 2, 3

map: 遍历数组的每个元素,执行指定的回调函数,并返回一个新数组。

const arr = [1, 2, 3];
const doubled = arr.map(item => item * 2); // doubled: [2, 4, 6]

filter: 遍历数组的每个元素,根据指定的回调函数的返回值过滤元素,并返回一个新数组。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const evens = arr.filter(item => item % 2 === 0); // evens: [2, 4]

reduce: 遍历数组的每个元素,执行指定的回调函数,并将结果累积到一个最终值。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const sum = arr.reduce((acc, item) => acc + item, 0); // sum: 15

some: 遍历数组的每个元素,如果有一个元素满足指定的回调函数的条件,则返回 true,否则返回 false。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const hasEven = arr.some(item => item % 2 === 0); // hasEven: true

every: 遍历数组的每个元素,如果所有元素都满足指定的回调函数的条件,则返回 true,否则返回 false。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const allPositive = arr.every(item => item > 0); // allPositive: true

2. for…of 循环:

更简洁的元素遍历for...of 循环可以直接遍历数组、字符串、Set、Map 等可迭代对象的元素,语法更简洁。

const arr=[123];
for(const item of arr){
    console.log(item);//依次输出1,2,3
}
const str ="hello"
for(const char of str){
    console.log(char);//依次输出h,e,l,l,o
}

3. for…in 循环:

遍历对象的属性for…in 循环可以遍历对象的可枚举属性。

const obj={a:1,b:2,c:3 };
for(const key in obj){
    console.log(key,obj[key]);//依次输出a1,b2,c3
}

4. 展开运算符 (…) 和数组解构:

更灵活的数组操作展开运算符和数组解构可以更灵活地操作数组,例如复制数组、合并数组、提取数组元素等,在某些场景下可以替代 for 循环。

   // 复制数组
const arr = [1, 2, 3];
const newArr = [...arr];

// 合并数组
const arr1 = [1, 2];
const arr2 = [3, 4];
const mergedArr = [...arr1, ...arr2]; // mergedArr: [1, 2, 3, 4]

// 提取数组元素
const arr = [1, 2, 3];
const [first, second] = arr; // first: 1, second: 2

3.1.3 什么时候应该使用 for 循环?

尽管有这么多替代方案,for 循环仍然有其用武之地:
需要精确控制循环次数和索引: 例如,当你需要每隔特定步长迭代一次数组时。
性能至关重要的场景: 在某些极端情况下,for 循环的性能可能略优于其他迭代方式(但通常差异很小,可以忽略不计)。
中断循环: 需要使用break 或者 continue 中断循环的场景。forEach无法使用break 或者 continue 中断循环。

但,选择哪种方式取决于具体的场景和个人喜好。关键在于理解每种方式的特点和适用场景,并根据实际情况做出最佳选择。

四、引用

tip 原文链接
有少许修改。

作者:hugh  创建时间:2023-12-21 10:18
最后编辑:hugh  更新时间:2025-02-14 10:41